《元气骑士》是一款像素射击游戏,天赋的选择影响游戏体验。2.2.5版本更新后加入的新天赋让不少人感到新鲜,这些天赋虽然描述不多但实际效果挺有意思的。小编专门测试了一番,发现攻速天赋适合大部分情况,近战范围天赋需要特定搭配,能量和子弹天赋则是某些build的核心组件,今天给大家详细分析下。感到兴趣的用户和小编一起看看吧!
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第一个很简单了,就是单纯增加攻击速度,没啥好说的。
攻速流的可以来加快自己的输出频率,至于攻速慢高输出的则可以用来调和一下,是一个比较万金油的天赋。

第二个是增加近战武器的攻击距离,大部分近战都可以加成。而且部分角色的技能也可以加成,比如说居合斩。
这个天赋还是要看搭配,一般来说是有点鸡肋的,不过是不是可以组合角色的技能,进行技能和武器的双重增长?

第三个就是字面描述了,能量上限+100
弥补一些对于能量要求比较高的搭配,效果还是非常不错的。

第四个是你每次攻击发射出去的子弹数量翻倍,比如你点击一下3发,有这个天赋就会变成6发。
搭配一些攻击数量比较多的装备,或者是高输出的武器造成二次输出,两者都可以去实验一下。